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sj时代的五行攻略

我畴昔是在电一柴进,我对五行略有研讨,而且举办了数据计算和剖析。虽然目前狐狸的五行改得不像样了,但是专家可以拿我的计算主意去计算。我目前没时间玩水浒(本人高三本年考完回来玩)对目前的五行也没什么懂得有什么不公道专家别砸鸡蛋哦,HOHO~
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  五行之~~~资料篇。(收集主意我不说了,资料价钱按我畴昔区的市价.jj斗地主。算)
  金8w木4w水4w火4w土9w
  连络=29w
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  五行之~~~效益篇。(听说当前的五行打后分化碎片只有4个,装备卖店也没几多钱)
  打完五行有两种主意办理
  1.分碎片
  由于碎片分的未几我不讲,我讲第二个。
  2.装备丢店
  按上面的市价算,一组连络的成本=29w*5=145w
  一组连络打完5个物资和一组结晶和一件绿装,另有些许宝图(宝图是虚浮定性的是以不参与解析)
  结晶打完3物资和一个精髓和一件蓝装,有几率得上古。
  精髓按70w/个算物资按7w/个算装备丢店价钱按以前的绿装最高价钱的76666蓝装最高价钱的114999
  一组连络下来就是1个精髓+8个物资+5绿装+1蓝装
  毛效益=70w+7w*8+76666*5+114999=1758329
  净效益=1758329-145w的成本=358329
  自然里面另有些宝图没算借使算起来一定不止这些,jj斗地主游戏.效益。
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  最后重头戏五行~~~打法篇
  我以前是用DZ+兒童刷的由于兒童有个联合DZ的技能(言传身教)是以刷起来蛮快的。。
  DZ兒童养成篇自身论坛找找看,没有的话我下次有空写。
  DZ3T2M加点,最佳双抗,打20次五行要给兒童吃一个饭团,是以这也要算入成本。
  不是DZ的话自身另算。没双抗起码也要些许物抗。
  加入战斗后,第一回合,DZ先命令兒童第二回合DZ吸血兒童用言传身教吸怪(注:兒童吸血高的怪方便爆)第三回合(吸爆的条件下)DZ防兒童继续言传身教你会察觉兒童也许攻击3个对象并且打出来的攻打是吸爆的数值(注意:这并非bug这是DZ和孩子技能的有机连系)【没吸爆继续第二回合操作直到吸爆。】
  好了这日就写到这里,写的欠好请巨匠谅解,另有我对跑环也略有探讨,有空我会上来写用20j小号跑环的攻略。



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